Stižu još jedne pametne naočale

Ilustracije: Shutterstock

Pri kreiranju rubrike Index Shopping nastojimo izdvajati odlične proizvode koji se i nama sviđaju te odlične akcije i popuste. Ne objavljujemo proizvode koje i sami ne bismo kupili ili smatramo da njihova promocija nije u skladu s profesionalnim standardima. Neki proizvodi u rubrici Index Shopping mogu biti sponzorirani. Svaki sadržaj ili proizvod koji je sponzoriran će biti i posebno označen kao takav.

GOOGLE je objavio detaljne smjernice za razvojne programere koje otkrivaju kako će korisnici upravljati nadolazećim Android XR naočalama i kretati se njihovim sučeljem. Dokumentacija opisuje hardverske kontrole, softversko iskustvo i ključne elemente dizajna za dvije vrste uređaja: AI naočale opremljene zvučnicima, mikrofonom i kamerom te Display AI naočale koje uz to imaju i mali zaslon.

Hardver

Svi modeli Android XR naočala morat će imati prekidač za uključivanje, dodirnu površinu (touchpad) i gumb za kameru. Modeli sa zaslonom imat će i dodatni gumb za upravljanje prikazom, smješten s donje strane okvira.

Funkcije gumba su jednostavne: kratki pritisak na gumb kamere snima fotografiju, dulje držanje pokreće snimanje videa, a dvostruki pritisak otvara aplikaciju kamere. Gumb za zaslon služi za njegovo uključivanje i isključivanje, čime se korisnik prebacuje u zvučni način rada, prenosi 9to5Google.

Dodirna površina omogućuje niz naredbi. Jedan dodir služi za reprodukciju, pauzu ili potvrdu, dok će dulji pritisak pozvati Gemini asistenta. Potezanjem prsta unatrag ili unaprijed korisnik će se kretati kroz zvučne zapise ili stavke na zaslonu, a potezanje s dva prsta prilagođavat će glasnoću.

Potezanje prema dolje ima funkciju povratka na prethodni zaslon ili na početni izbornik. Aplikacije moraju biti potpuno funkcionalne i u zvučnom načinu rada, kada je zaslon isključen.

Uređaji će imati i dvije LED lampice, jednu vidljivu korisniku, a drugu promatračima. "LED lampica pruža vizualnu povratnu informaciju o statusu uređaja i njegovih funkcija te je treba uzeti u obzir pri osmišljavanju cjelokupnog korisničkog iskustva. Riječ je o sistemskim pokazateljima korisničkog sučelja koji se ne mogu mijenjati."

Softver

Modeli sa zaslonom imat će početni zaslon koji Google uspoređuje sa zaključanim zaslonom telefona. Pri dnu se nalazi uvijek vidljiva sistemska traka koja prikazuje vrijeme, vremensku prognozu, obavijesti i vizualne signale Gemini asistenta.

Iznad trake prikazivat će se kontekstualne informacije, prečaci za najvjerojatnije sljedeće radnje i opcije za multitasking. Obavijesti će se pojavljivati u obliku malih pločica koje se proširuju kada su u fokusu.

Dizajnerski jezik sučelja naziva se "Glimmer". Google ne preporučuje korištenje oštrih kutova jer mogu nepotrebno privlačiti pogled, već savjetuje zaobljene rubove koji omogućuju fokusiranje na sadržaj. Boja je također ključan element dizajna za prozirne zaslone, dijelom i zbog potrošnje energije i zagrijavanja. Primjerice, navodi se kako zelena troši najmanje, a plava najviše energije.

Za izradu aplikacija, razvojni programeri na raspolaganju imaju set alata Jetpack Compose Glimmer, koji uključuje optimizirane komponente poput gumba, kartica, popisa te specifičnih elemenata kao što su "naslovna pločica" za prikaz kratkog naslova te "stog", sažeti popis koji prikazuje samo jedan po jedan element sadržaja.

Komentare možete pogledati na ovom linku.

Pročitajte više

 
Komentare možete pogledati na ovom linku.