Hrvatska videoigra od Europske unije dobila 1,1 milijun kuna
HRVATSKI game development studio Gamechuck dobio je potporu od EU potprograma Creative Europe - MEDIA za razvoj videoigre Trip the Ark Fantastic u iznosu od 149.400 eura, odnosno 1,1 milijun kuna. Creative Europe - MEDIA financira ove godine 31 videoigru od čak 139 prijavljenih.
"Uložena potpora služit će za sufinanciranje produkcije igre - to uključuje plaće za desetak ljudi u razvojnom timu na puno radno vrijeme naredne dvije godine te dodatne troškove. Ukupni iznos projekta u tom razdoblju iznosi 298.800 eura, od čega je EU pokrio 50 posto", pojašnjavaju nam iz Gamechucka.
Pa kakva je igra koja dobije 1,1 milijun kuna od Europe?
"Trip the Ark Fantastic je igra inspirirana modernim 'basnama za odrasle' poput Orwellove Životinjske farme ili Adamsovog romana Watership Down. Svijet u kojem se igra odvija je kombinacija životinjskog carstva, našeg svijeta oko 19. stoljeća i raznih fantasy elemenata. Simpatičnim grafičkim stilom koji podsjeća na rane Disneyjeve radove želimo privući široku publiku, ali punu suštinu priče će najbolje doživjeti starija publika", opisuju nam iz studija.
Glavni lik je jež Charles, znanstvenik u Životinjskom carstvu koji dobije zadatak od kralja Lava da pronađe životinjsku Arku. U mitologiji Životinjskog carstva, Arka se spominje u sličnom kontekstu kao i u mnogim našim mitologijama od Mezopotamije do Aboridžina, kao brod koji je spasio sve životinje od velike poplave. U ovoj basnovitoj inačici, Arku su izgradili i vodili lavovi, što daje legitimitet lavovskoj vladavini. Budući da se ipak radi o svijetu inspiriranom 19. stoljećem, životinje u "carstvu" koji je uređen kao monarhija sve više traže korjenite društvene promjene i svrgavanje lavovskih kraljeva. Lav se, u strahu za svoj tron, odlučuje poslati Charlesa kao poznatog znanstvenika da pronađe ostatke drevne Arke u drevnoj džungli, a na avanturi mu se pridružuju i druga poznata lica iz basni, lukava lisica Philippe te hrabri vepar Andre.
"Priča zauzima ozbiljniji i dublji smisao kako igrač otkriva da mitska Arka u stvari i ne postoji te tada igračeve odluke počnu voditi do ozbiljnih promjena u čitavom društvu Životinjskog carstva. Počinje i priča o revoluciji, a igraču postaje sve teže. Pričom se na ovaj basnoviti način pokušavamo baviti pitanjima odnosa mitova, istine i društva, legitimiteta i tipova vladavine. Priča ima tri različita završetka ovisno o igračevim odlukama - zadržavanje Životinjskog carstva kao carstva ili svrgavanje lavova te transformacija društva u demokraciju ili anarhiju. Cilj nam je bio postaviti zanimljiva pitanja i dati igraču priliku da odgovore pronađe sam za sebe, a ne da dociramo odozgor vlastitim mišljenjem", dodaju naši sugovornici.
Prva hrvatska igra koja je dobila potporu
Ističu da sama prijava na Creative Europe nije bila posebno teška, ali na njoj su radili par tjedana. Izuzev prijave, glavni dio dokumentacije u smislu bodovanja je GDD, dokument koji opisuje sve detalje o igri i koji komisija koristi prilikom odluke o tome koliko je projekt inovativan, kreativan i slično.
"Taj dokument smo polagano nadograđivali godinama u svoje slobodno vrijeme, budući da ovaj projekt imamo u planu već jako dugo. Ovo je prvi put da smo mi (ili bilo koja druga hrvatska igra) dobili novac iz tog fonda, koji je ustvari jedini fond za potporu videoigrama u sklopu EU-a", kažu nam.
Otkrili su da je njihov plan da igra bude gotova kroz dvije godine razvoja, što bi značilo da će izaći u javnost najvjerojatnije početkom 2022. godine, ali to ovisi i o dogovoru s potencijalnim izdavačima i drugim faktorima.
bi Vas mogao zanimati
Izdvojeno
Pročitajte još
bi Vas mogao zanimati