IZVRŠNI direktor tvrtke Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, na nedavnom sastanku s investitorima najavio je značajnu promjenu strategije, naglasivši igranje "izvan dnevnog boravka" i prijelaz na "istinsko poslovanje temeljeno na digitalnoj platformi".
Njegovi komentari, zajedno s nedavnom odlukom o postupnom ukidanju fizičkih diskova, upućuju na to da bi nadolazeći PlayStation 6 mogao biti dizajniran kao prijenosni ili hibridni uređaj, sličan konzoli Nintendo Switch.
Strategija 'izvan dnevnog boravka'
Budućnost Sonyjevog hardvera postaje jasnija nakon izjava direktora Hideakija Nishina, koji je PlayStation Portal predstavio kao prethodnicu strategije "izvan dnevnog boravka".
Ovim zaokretom cilj je odmaknuti brend od tradicionalne vezanosti za televizor i odgovoriti na golemu popularnost prijenosnih uređaja za igranje. Vodstvo se želi osloboditi percepcije da je PlayStation sinonim za dnevni boravak i ponuditi besprijekorno iskustvo u kojem se može uživati bilo gdje.
Nagađanja u industriji sugeriraju da je upravo PlayStation 6, o kojem se mnogo govori, krajnji cilj ove tranzicije.
Potpuno digitalna i profitabilnija budućnost
Potpuni prelazak na digitalni ekosustav promišljen je potez za maksimiziranje profitabilnosti, jer Sony planira usmjeriti svu prodaju softvera kroz vlastitu digitalnu trgovinu. Izvršni direktori potvrdili su da brend ubuduće neće prodavati hardver sa značajnim gubicima.
Uklanjanje pogona za diskove iz budućih konzola označava konačan kraj tržišta rabljenih igara i fizičkih medija za cijeli PlayStation ekosustav. Igrači koji kupe sljedeći prijenosni uređaj dobit će praktičnost igranja najnovijih naslova bilo gdje, ali će te nove digitalne igre moći kupovati isključivo izravno od proizvođača.
Odgovor na troškove i tržišne trendove
Industrijska izvješća ukazuju na to da bi stacionarna konzola i dalje mogla postojati za premium korisnike, ali pristup koji daje prednost prijenosnom uređaju za PS6 omogućuje ovom divu da čvrsto veže korisnike za svoju digitalnu infrastrukturu.
Ovom sveobuhvatnom strategijom izravno se odgovara i na rastuće troškove komponenti. Sony može osigurati stroge standarde kvalitete bez velikog oslanjanja na skupu ugrađenu procesorsku snagu, usmjeravajući se na tehnologiju tankog klijenta i namjenska okruženja za streaming u oblaku.
Predstavnici brenda izričito su odbacili ideju širenja svoje strategije na pametne telefone i računala, jer smatraju da kontrole na dodir i tipkovnice ne pružaju vrhunsko iskustvo kakvo nudi kontroler.
Uspjeh konkurencije kao putokaz
Rekordna prodaja konzola Nintendo Switch i Steam Deck jasno je postavila temelje za ovu promjenu paradigme. Hibridne konzole koje mogu sve pokazale su se kao najprofitabilniji hardverski format u trenutnom okruženju.
Čini se da je Sony odlučan zadržati fizičke PlayStation kontrolere u rukama igrača dok se Microsoft bori s uspostavom svog modela Xbox Play Everywhere u oblaku. Namjenski prijenosni uređaji osiguravaju da japanski gigant može održati visoke profitne marže usred rastućih cijena komponenti, istovremeno nudeći neprekinuto iskustvo igranja za jednog igrača u pokretu.