Izdana videoigra The Sims
POSTATI milijunaš preko noći, dobiti promaknuće već prvog dana na poslu ili upoznati ljubav života - u svijetu The Simsa sve je moguće. Popularna franšiza životne simulacije izašla je na današnji dan, 4. veljače 2000., a još uvijek se prodaje u milijunima primjeraka. Popularnost joj ne pada, što potvrđuje i najavljena filmska adaptacija.
Satira na konzumerizam
Igru je osmislio Will Wright, a objavio Electronic Arts. Igrači stvaraju svoje likove i zatim im uređuju živote: grade kuće, osnivaju obitelji, napreduju u karijeri i rade gotovo sve što mogu i u stvarnosti. Prvi The Sims bio je ogroman hit - u prve četiri godine prodan je u više od 41 milijun primjeraka. Nakon njega stigla su tri nastavka: The Sims 2, The Sims 3 i najnoviji, The Sims 4, objavljen 2014. godine.
Wright je The Sims zamislio kao satiru na konzumerizam. "Nikad nisam doživljavao The Sims kao igru koja je u osnovi optimistična", rekao je u intervjuu za The New York Times 2025. godine. "Oduvijek sam o The Simsu razmišljao kao o pomalo sarkastičnoj nostalgiji za prošlošću koja zapravo nikad nije postojala."
Nastavio je: "Kupujete sve te stvari, hladnjake i televizore, i sve vam to obećava sreću. A onda se, u jednom trenutku, sve počne kvariti."
Kreativnost koja je iznenadila i tvorce igre
Igra nudi gotovo neograničenu kreativnost. Simove možete odijevati kako god želite i uređivati njihov dom do najsitnijih detalja. Od samog početka The Sims je podržavao prilagođeni sadržaj - predmete koje izrađuju sami igrači i kojima pomiču granice onoga što je u igri moguće. Dijeljenje takvih dodataka na internetu s vremenom je stvorilo golemu virtualnu zajednicu.
Lyndsay Pearson, potpredsjednica kreativnog odjela za franšizu u Electronic Artsu, govorila je o tome kako igrači koriste igru za kreativno izražavanje. "U prvom The Simsu bilo je stvarno teško održati Simove na životu, pa naglasak nije nužno bio na samoizražavanju. Ali igrači su svejedno počeli gurati igru u tom smjeru", rekla je Pearson, koja je u tvrtki od 2002.
"Počeli su je modificirati - koristili su alate iz igre kako bi ubacili vlastite skinove, odnosno nove izglede likova i odjeću. Tad smo shvatili da ljudi u igru unose razinu pripovijedanja i izražavanja koju nismo očekivali."
Nova igra i holivudski film?
Electronic Arts je 2022. predstavio Project Rene kao radni naziv budućeg naslova, a 2024. pojasnio da to ipak neće biti The Sims 5 - novi projekt razvijat će se usporedno s The Sims 4. "The Sims će se odmaknuti od modela 'jedan nastavak za drugim' i igračima ponuditi više mogućnosti nego ikad prije", poručili su iz tvrtke.
Iste godine, 2024., pojavila se vijest da je Margot Robbie među producentima filmske adaptacije. "To je jedna od onih stvari o kojima ne mogu puno otkriti, jer će film biti jedinstven", rekao je producent Roy Lee u intervjuu za The Direct. "Radim na njemu s Margot Robbie. Publika se vjerojatno pitala: 'Kakav uopće može biti film o Barbieju?' The Sims će biti negdje između Lego filma i Barbie."